201-05-19
cospro 3번 문제 획득 점수 구하기. 도박은 안되요. 문제설명 A와 B가 카트 게임을 할 때, 누가 더 많은 점수를 획득했는지, 또 획득한 점수는 몇점인지 알아보려 한다. 게임 규칙은 다음과 같다. 알파벳 a, b, c, d, e가 적힌 카드뭉치가 있다. A와 B가 서로 번갈아 가면서 n장씩 카드를 뽑는다. 소유한 카드 점수를 합산한다. 알파벳 카드 한 장당 a=1점, b=2점, c=3점, d=4점, e=5점으로 점수를 계산한다. 점수가 높은 사람이 승리한다. 게임에서 이긴 사람과 획득 점수를 구하기 위해 다음과 같이 프로그램 구조를 작성했다. 1. A와 B가 번갈아가며 가져간 카드를 각각 배열에 넣는다. 2. A와 B가 각각 획득한 점수를 구한다. 3. 획득한 점수가 큰 사람과 획득한 점수를 순서..
2021-05-18
cospro 1번 문제 상담선생님은 너무 바빠요. 문제설명 학생 10명이 상담을 받기 위해 매일 한 명씩, 순서대로 상담실을 찾아간다. 상담은 상담 선생님이 계실 때에만 상담을 받을 수 있다. 또한 한번 상담실을 방문한 학생은 다시 상담실에 찾아가지 않는다. 선생님의 일정표가 주어질 때, 누가 상담을 받지 못했는지 알고 싶다. 일정표에는 선생님이 있는 날엔 "O"가 없는 날엔 "X"가 표시된다. 예를 들어, 선생님의 일엊ㅇ이 ["O", 'X", 'X","O", "O", "O", "X", "O", "X", "X"]라면 2번, 3번, 7번, 9번, 10번의 학생은 상담을 받지 못한다. 매개변수 설명 선생님의 일정을 담은 배열 schedule과 schedule의 길이 schedule_len이 매개변수로 주어진..